Объединение множеств 2 класс горячев |
Задания по информатике | ||
<< Формализация и визуализация моделей. Типы информационных моделей | Исследовательская работа по информатике >> |
Автор: admin. Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока информатики, скачайте бесплатно презентацию «Объединение множеств 2 класс горячев.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 1814 КБ.
Сл | Текст | Сл | Текст |
1 | Из опыта работы учителя информатики | 16 | «р» 6. Поменяй местами первую и вторую |
МОУ «Основная общеобразовательная школа | гласные буквы 7. Поменяй местами первую и | ||
№3» Прокопенко Альбины Николаевны. | третью согласные буквы 8. Конец. Сколько в | ||
Разработка ЦОР и использование Единой | алгоритме ролей? Сколько актеров? Кто они? | ||
коллекции ЦОР в программной среде «1С. | 17 | № 18. Запиши состав и отличительные | |
Образование. Школа» в преподавании | признаки домиков на рисунке. Ширина цвет | ||
информатики в начальной школе по программе | есть ли труба высота. Домик. Есть труба, | ||
А.В. Горячева «Информатика в играх и | высота. Стена. Окно. Крыша. Ширина, | ||
задачах». г. Сосновоборск 2009 год. | высота. Цвет. Признаки. Признаки. | ||
2 | Название ресурса. Информатика в играх | Признаки. Признаки. Цвет, ширина, высота. | |
и задачах. Начальная школа. Электронная | 18 | № 24. У человека есть шляпа. И. У | |
поддержка учебника-тетради по программе | человека есть усы. Или. У человека больше | ||
А.В. Горячева 2 класс, 3 класс, 4 класс. | 2 собачек. У человека есть трость. У | ||
3 | Описание ресурса (моего). Ресурс | человека одна собачка. Нарисовать: | |
рассчитан для занятий в системе общего | Человечку с двумя собачками и с тросточкой | ||
образования в начальной школе. В нем | – усы. 2) Человечку с одной собачкой и без | ||
представлены в электронном виде типовые | тросточки – усы. 3) Человечку с тремя | ||
задачи уроков из 4-х разделов, изучаемых в | собачками и с тростью – усы и шляпу. | ||
течение учебного года во 2, 3, 4 классах | Сделай выводы по схеме рассуждений и | ||
начальной школы. Ресурс выполнен в виде | нарисуй усы и шляпы. | ||
интерактивной презентации, в которой | 19 | № 26. Дует ветер. Ожидается холодный | |
представлены наиболее типичные и трудные | дождь. Ожидается теплый дождь. Ожидается | ||
задания, выполнение которых требует общего | теплый дождь. Цаты» - цветущие растения, | ||
обсуждения и представляет затруднения | которые помогают инопланетянам | ||
учащихся при самостоятельном выполнении. | предсказывать погоду на своей планете. | ||
Ресурс позволяет учителю в диалоговом | Сделай выводы по схеме и запиши их под | ||
режиме, наглядно вести изложение, | каждым рисунком. Раскрась облака. | ||
закрепление, повторение учебного | Ожидается теплый дождь. Ожидается холодный | ||
материала; ученику на уроке выполнить | дождь. Или. Будет безоблачно. Облака будут | ||
самопроверку решения задачи. | желтыми. Облака будут розовыми. Облака | ||
4 | А. Б. 73. Нарисуй овалы для множеств | будут синими. И. И. И. И. И. Ветра НЕТ. | |
прямоугольников и четырехугольников. Найди | Цаты распускаются. Цаты НЕ распускаются. | ||
место каждой фигуре. Б)Закрась синим | 20 | №10. Расставь на каждом плане номера | |
карандашом область объединения множеств А | вершин и нарисуй все 5 планов. Запиши | ||
и Б. | число вершин и ребер каждого графа. 3. 4. | ||
5 | №25. Найди место для каждой фигуры. | 3. 4. 7. 7. 5. 5. 4. 6. 5. 6. 5. 6. 3. 4. | |
Треугольники. Маленькие фигуры. | 7. 5. 4. 5. 6. 3. 4. 3. 4. 7. 7. 5. 5. 2. | ||
6 | Ответ: Ответ: 2. Незнайка. Карандаш. | 4. 5. 6. 5. 6. НИК: сумма номеров – | |
№41. Из домика Карандаша к домику | нечетное число. ДЖЕК: произведение номеров | ||
Самоделкина ведут две дороги, а от домика | – НЕ больше 20. Котауси: произведение | ||
Самоделкина к домику Незнайки – одна. | номеров делится на 7. МАУСИ: разность | ||
Нарисуй эти дороги и сосчитай все | номеров равна 1. ПУХЛИК: сумма номеров | ||
возможные пути от дома Карандаша к дому | меньше 9. Вершин: _______ Ребер: ______. | ||
Незнайки. С. К. Н. | Вершин: _______ Ребер: ______. Вершин: | ||
7 | №46. Впиши в пустые рамочки слова | _______ Ребер: ______. Вершин: _______ | |
«Смородина», «Клен», Яблоня», Сирень». | Ребер: ______. Вершин: _______ Ребер: | ||
Яблоня. Клен. Смородина. Сирень. Съедобные | ______. | ||
плоды. Несъедобные плоды. Несъедобные | 21 | №19. Нарисуй ребра графов и опиши | |
плоды. Съедобные плоды. Несъедобные плоды. | пути. 2. Дороги медведей. 3. Дороги | ||
Куст. Дерево. Растения. | зайцев. 1. Все дороги. П. О. Т. А. П. А. | ||
8 | 27. Собери урожай. Начало. Войди в | Н. Т. О. Ш. А. 4. Построй графы дорог, по | |
сад. Подойди к яблоне. Сорви яблоко. | которым: Ездят медведи ИЛИ зайцы. НЕ ездят | ||
Положи яблоко в корзину. Остались яблоки? | медведи. Ездят медведи И зайцы. Сколько | ||
Остались яблони? Сколько раз выполняется | ребер у каждого графа 1, 2, 3.? 15, 4, 5. | ||
внутренний цикл? Сколько раз выполняется | Т. А. Т. А. Т. А. О. О. П. П. О. П. Ш. Ш. | ||
внешний цикл? Конец. | Н. Н. Ш. Н. Т. А. Т. А. Т. А. О. П. О. О. | ||
9 | № 20. Машина. Машина. Машина. Машина. | П. П. Ш. Н. Ш. Ш. Н. Н. | |
Состав. Состав. Действия. Действия. | 22 | Ссылки на ресурсы: 2 класс Раздел 2. | |
Колеса, руль. Ездить. Двигатель. | Множество 2 класс Раздел 3. Алгоритм 2 | ||
Ремонтировать. Бензобак. Заводить. Скорая | класс Раздел 4. Логика 3 класс Раздел 1. | ||
помощь. Скорая помощь. Пожарная. Милиция. | Алгоритм 3 класс Раздел 2. Признаки | ||
Носилки. Возить больных и врачей. | объектов 3 класс Раздел 3. Множество 3 | ||
Лестница. Рация. Возить пожарных. Возить | класс Раздел 4. Аналогия. Закономерности. | ||
милиционеров и задержанных. Шланг. Сирена. | 4 класс Раздел 1. Алгоритм 4 класс Раздел | ||
Лекарства. Вода. Мигалка. Тушить пожары. | 2. Состав и признаки объектов 4 класс | ||
Мигалка. Сирена. Сирена. Красный крест. | Раздел 3. Множество 4 класс Раздел 3. | ||
Мигалка. СОСТАВ (что еще может?). ДЕЙСТВИЯ | Состав, действия , признаки объектов. | ||
Что еще можно делать?). СОСТАВ (что еще | 23 | Организация работы на уроке: первая | |
может?). ДЕЙСТВИЯ Что еще можно делать?). | часть урока – работа учебником-тетрадью, | ||
СОСТАВ (что еще может?). ДЕЙСТВИЯ (Что еще | при поддержке разработанных мною ЦОР; | ||
можно делать?). | вторая часть – работа на компьютере. | ||
10 | №32. №33. Карандаш. Оболочка. | 24 | Программная среда «1С. Образование. |
Рисовать. Грифель. Раскрашивать. Точить. | Школа». Для работы на компьютере | ||
Тетрадь. Листать. Оболочка. Листы. Писать. | используются цифровые образовательные | ||
Рисовать. Скрепки. СОСТАВ (что у любого | ресурсы Единой коллекции ЦОР, | ||
есть?). ДЕЙСТВИЯ (что любой умеет | разработанные авторским коллективом под | ||
делать?). СОСТАВ (что у любого есть?). | руководством А.В. Горячева, в соответствии | ||
ДЕЙСТВИЯ (что любой умеет делать?). | с программой и тематическим планированием | ||
11 | 7. 5. 3. 2. 6. 3. 1. Множества: | в дополнение к учебнику-тетради. Эти | |
Множества: Закрась в таблице части фигур. | ресурсы используются в программной среде | ||
Сколько котят должно быть в каждом | «1С. Образование. Школа», поступившей в ОУ | ||
множестве? №16. - Котят на рисунке. - | города в рамках программы«Информатизации | ||
Рыжих котят. Зеленоглазых котят. Котят | системы образования» в 2008 году. | ||
рыжих И зеленоглазых. - Котят рыжих ИЛИ | 25 | ||
зеленоглазых. рыжих И НЕ зеленоглазых | 26 | Описание ЦОР из Единой коллекции. | |
котят. НЕ рыжих И НЕ зеленоглазых котят. | Ресурсы представляют собой мультимедийные | ||
12 | 10. 5. 6. 3. 2. 2. Множества: | задания для самостоятельной работы | |
Множества: №10. Впиши в фигуры названия | учащихся по теме урока, контрольные | ||
животных на рисунке. Впиши в таблицу | задания. В базе данных хранятся в виде | ||
пропущенные названия множеств. Сколько | архивных файлов. | ||
предметов в каждом множестве? Страус | 27 | Работа в программной среде «1С. | |
Пингвин. Сова Лебедь Попугай. Шмель | Образование. Школа». Программная среда | ||
Летучая мышь Стрекоза. - Птиц, Умеющих | позволяет на сервере школы загрузить все | ||
летать. - Животных, Летающих. Птицы. Белка | ресурсы из коллекции ЦОР, создать базу | ||
Змея. - Животных на рисунках. - Птиц. | данных учащихся, преподавателей и | ||
Животных, которые умеют летать. Птиц, | предметов, задавать учебные периоды. | ||
которые умеют летать. Не. Не и не. | Учитель имеет возможность назначить на | ||
13 | 3. 2. 4. 1. 1. 2. 3. 4. 2. 4. 1. 3. 4. | каждый урок всем учащимся определенные | |
1. 2. 3. №19. Заполни пустые клетки | задания, есть возможность организации | ||
таблицы. Расположи по такому же правилу 4 | индивидуальной работы с учащимся. Каждый | ||
сорта печенья:дорисуй мак, изюм, шоколад и | ученик регистрируется в системе под своим | ||
полоски. | именем (выбирает из базы свой класс и | ||
14 | 34. 35. 45. 46. 56. 57. 7. 6. 2. 12. | фамилию). Система отслеживает выполнение | |
13. 23. 24. 35. 36. 50. 40. 39. 29. 28. | заданий урока каждым учащимся через | ||
18. 17. №28. По какому правилу числа | электронный журнал. Учитель после | ||
следуют друг за другом? Заполни пустые | окончания урока может выставить отметку в | ||
карточки. Правило: на четных карточках | электронный журнал с учетом объема | ||
каждое следующее число на 10 больше | выполненных заданий, а также оказанной | ||
предыдущего На нечетных – каждое следующее | помощи учащемуся при их выполнении. | ||
число на 1 больше предыдущего (кроме | 28 | Выводы: Использование разработанных | |
первого). №30. По какому правилу числа | мною ЦОР по учебнику-тетради позволяет на | ||
следуют друг за другом? Заполни пустые | более качественном уровне провести занятие | ||
карточки. Правило: на четных карточках | с младшими школьниками, так как | ||
каждое следующее число на 10 меньше | наглядность решения задач, делает их | ||
предыдущего На нечетных – каждое следующее | доступными для понимания и выполнения | ||
число на 1 меньше предыдущего (кроме | каждым учащимся. Мой первый опыт работы с | ||
первого). 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. | ЦОР из Единой коллекции в программной | ||
11. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. | среде «1С. Образование. Школа» показывает | ||
15 | №29 Дорисуй и раскрась фигуры в пустых | высокую эффективность их использования для | |
клетках ряда и в таблице. По похожему | организации образовательной деятельности | ||
правилу заполни ряд и таблицу с буквами и | учащихся и работы учителя. | ||
стрелками. | 29 | P.S. Подробное описание всех | |
16 | Что получается? Монета. Ваза. Мячкос. | возможностей программной средой «1С. | |
Монетар. Вазар. Мочкяс. Менотар. Вазар. | Образование. Школа» изложено в Справочной | ||
Кочмяс. Теномар. Разав. Кочмяс. Теномар. | системе, встроенной в программу. В | ||
Разав. Бим. Бом. Бум. Мяч. 16. Зашифруй | частности, система позволяет загружать в | ||
слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ в А | базу ЦОР ресурсы из Интернета, добавлять, | ||
меньше четырех букв ТО 4. Допиши в конце | создавать собственные ресурсы, создавать | ||
слова «кос» ИНАЧЕ 5. Допиши в конце букву | проверочные тесты. | ||
Объединение множеств 2 класс горячев.ppt |
«Учебники по информатике» - Горячев А.В. Информатика и ИКТ. Е. П. Бененсон Информатика. 3класс. Рабочая тетрадь. Контрольные работы входят в состав УМК по информатике для начальной школы. Горячев А.В. Конструткор мультфильмов «Мульти-Пульти». Представлены разработки 31 урока. Горячев А.В., Островская Е.М. Конструктор игр для школьников.
«Основы информатики» - Word. Разделы курса. PowerPoint. Windows. Диалоговые окна Списки Консолидация. Создание баз данных. №4-2. «ЗАПРОСЫ». Таблицы Слияние Списки. Основы информатики и программирования. Excel. Создание презентации по курсу "Основы информатики и программирования". Разработка функций для реализации линейных и разветвляющихся алгоритмов.
«Уроки информатики» - Задание№1. 1 объект. Какую информацию несёт таблица? Задание №4. Не работай мокрыми руками за компьютером. 6 объект. Мы руками поведем – Будто в море мы плывем. 3 объект. Не трогай провода. Тема: Виды информации. Будь внимательным на уроке. О чем рассказывает таблица? Физкультминутка. Правила поведения в кабинете информатики.
«Конкурс по информатике» - Курсор. Урок информатики в юмористической форме. КВН "Веселая информатика". Акитамрофни. Первая команда получит 5 баллов, вторая - 4, третья - 3. Конкурс «Конкурс мимики и жестов». (5 баллов). «Конкурс капитанов». Коляманлядаля. Бейсик. Пароль. Конкурс "Перекачать информацию". 8 класс.
«Компьютерная информатика» - Диалоги; работа в группах; игровые методики; информационные минутки; эвристический подход. Компьютерная поддержка допустима, но не обязательна. Содержательные линии: Простейшие приемы поиска информации: по ключевым словам, каталогам. Содержание учебного модуля: Часть I. Начальное общее образование. Образовательная система «Школа 2100».
«Уроки по информатике» - Таким образом, создается благоприятная воспитательная среда. А во-вторых: сама программа скорректирована соответственно профилю. Урок должен быть воспитывающим. Профильная дифференциация, как по уровню, так и по содержанию обучения. Такой урок предполагает творчество учителя. Информационные технологии обучения дают возможность преподавателю спроектировать обучающую среду.