Картинки на тему «Вот компьютер - верный друг» |
Компьютер | ||
<< Вот компьютер – верный друг | Техника безопасности работы за компьютером >> |
Автор: Вера. Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока информатики, скачайте бесплатно презентацию «Вот компьютер - верный друг.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 167 КБ.
Сл | Текст | Сл | Текст |
1 | Вот компьютер - верный друг. Автор: | 6 | существительными. |
учитель МОУ СОШ д. Чернолес Становлянского | 7 | Конкурс на лучший рисунок на | |
района Липецкой области Буланова В.А. | спортивную тему. Команда выделяет одного | ||
Чернолес – 2006 г. | человека, который должен за время | ||
2 | Содержание: Цели мероприятия Эпиграф | прохождения следующих конкурсов успеть | |
мероприятия Блицопрос Конкурс «Чем больше, | нарисовать рисунок на спортивную тему | ||
тем лучше» Конкурс на лучший рисунок на | (оценивается в 5 жетонов). | ||
спортивную тему Конкурс «Слово толковое | 8 | Конкурс «Слово толковое стоит | |
стоит целкового» Конкурс «Меньше слов – | целкового». 1. Угол, завтрак, современный, | ||
больше дела» Физкультминутка Конкурс | ношенный, солнце, ломаный, писк, | ||
«Математика ум в порядок приводит» | плоскость, письмо. 2. Деньги, рыба, | ||
Подведение итогов и награждение | счастье, писк, пальто, цепь, широкий, | ||
победителей. | ковер, радио. 3. Клоун, страница, яблоко, | ||
3 | Цели мероприятия. повысить интерес к | ноль, верх, пищалка, квадрат, орел, писк. | |
предмету «Информатика»; развивать | 4. Писк, время, запад, пустой, веревка, | ||
логическое мышление, смекалку. | золото, корова, земля, рубаха. 5. Мышь, | ||
4 | В цепи человек стал последним звеном, | кафель, кратер, писк, дерево, нос, лента, | |
и лучшее все воплощается внем. Как тополь, | трава, коричневый. | ||
вознесся он гордой главой, умом одаренный | 9 | Конкурс «Меньше слов – больше дела». | |
и речью благой, вместилище духа и разума | ПРИМЕР: Пуганая ворона куста боится По | ||
он – весь мир бессловестных ему подчинен. | работе и мастера знать Одно дело делай, а | ||
5 | Блицопрос. Термин, произошедший от | другого не порть (ДЕЛО МАСТЕРА БОИТСЯ) | |
имени ученого Аль-Хорезми, который изложил | Задание для игроков – найти пословицы, | ||
правила и порядок арифметических действий. | «спрятанные» в следующих пословицах: Вся | ||
Программы, умышленно создаваемые | порода в инохода, один дедушка рысак. | ||
некоторыми программистами для разрушения | Храни себя от бед, пока их нет. Каков | ||
информации. Устройство вывода данных для | привет, таков ответ. Семь лет мак не | ||
отображения информации на экране. Сведения | родил, а голода не было. | ||
об объектах и явлениях окружающей среды. | 10 | Физкультминутка. Чтоб здоровья нам | |
Устройство для ручного ввода данных в | набраться, Надо спортом заниматься. Чтобы | ||
память компьютера. Мерцающая метка, | сильными расти – На зарядку выходи. Чтоб | ||
перемещающаяся на экране при нажатии | скорее нам проснуться, Нужно к солнцу | ||
клавиш. Устройство вывода информации, | потянуться, Руки вверх, руки вниз, Не | ||
осуществляющее автоматическую печать | спеши, не торопись. Руки на пояс, ноги | ||
информации на бумаге. Клавиша, удаляющая | шире… Наклоны вперед-раз, два, три, | ||
символ слева от курсора. Программы для | четыре. Ноги вместе, руки вниз, Улыбайся и | ||
поддержки и организации работы различных | садись. | ||
устройств. Наименьшая единица количества | 11 | Конкурс «Математика ум в порядок | |
информации. | приводит» Необходимо найти закономерность | ||
6 | Конкурс «Чем больше, тем лучше». Р Е Д | построения данного ряда и вписать два | |
А К Т О Р Нужно за 1 минуту составить из | последующих числа. Задание для игроков: 3, | ||
букв этого слова новые слова. Карта | 6, 9, 12, 15, 18… 24, 21, 19, 18, 15, 13, | ||
отдается той команде, игрок которой | … | ||
составил больше слов. Условие: слова | 12 | Награждение победителей. | |
должны быть нарицательными именами | |||
Вот компьютер - верный друг.ppt |
«Создание компьютера» - Компьютер. Кто и где применяет компьютер? Современный компьютер. 1946 год. Возникновение компьютеров. И вот в ХХ веке человек создал замечательную вещь, грандиозное изобретение. Первые компьютеры. Из чего состоит компьютер? Что можно делать с помощью компьютера?
«Компьютер для школьника» - Результаты были таковы. Нормой считается, если ученик проводит за компьютером 2–3 ч в день. КОМПЬЮТЕР И УТОМЛЕНИЕ ШКОЛЬНИКА. Делаете ли вы гимнастику для глаз? 14. В компьютерные игры играют 80% учащихся, постоянно играют 68,6%, от 4 до 10 ч в день – 12% и от 6 до 10 ч – 6,1%. БЕРЕГИТЕ СВОЕ ЗДОРОВЬЕ!!!
«Путешествия на компьютере» - Правильный ответ: Лишнее слово - ножницы. Перечислите органы чувств, с помощью которых человек воспринимает информацию. Компьютерная. Правильный ответ: Дисковод. Правильный ответ: С помощью глаз. Путешествие второе: перечислите носители информации, созданные в XX веке. Правильный ответ: Память. Правильный ответ: процессор.
«История развития компьютеров» - Программирование в машинных кодах , позднее появились автокоды и ассемблеры. Быстродействие - порядка 1 млн. в Секунду. Стала проявляться дифференциация ЭВМ на малые, средние и большие. Третье поколение эвм (1970-1979). APPLE”LISA”- первый компьютер управляемый манипулятором « мышь». Элементной базой становятся большие интегральные Схемы.
«Твой друг компьютер» - Модем. Дискета. А в компьютере есть … Принтер. Мышка. К телефону подключил – Сообщенье получил. Клавиатура. Вот КОМПЬЮТЕР – верный друг. Дисплей. Вот теперь, дружок, немного Ты с компьютером знаком. Наверху машины всей Размещается … - Словно смелый капитан! В зоопарке есть зайчишка. Системным. Дисковод.
«Компьютерные системы» - Офисные приложения. Программы диагностики работоспособности компьютера. Видеокарта. Игры. Программное обеспечение ПК. Сетевая операционная система. Панель задач. Карманный персональный компьютер (КПК). Программы архивирования данных. Ноутбук. Монитор. Планшетный персональный компьютер. Обзор программно-аппаратного обеспечения ПК.