Словарь терминов по информатике |
Словари | ||
<< Словарь книговедческих терминов | Словари – наши добрые помощники >> |
Картинок нет |
Автор: Учительский. Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока русского языка, скачайте бесплатно презентацию «Словарь терминов по информатике.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 91 КБ.
Сл | Текст | Сл | Текст |
1 | Словарь терминов по информатике. | 44 | другого объекта (оригинала) с определённой |
Смирнова Алёна 8 класс. | целью. | ||
2 | О п р с т у ф ц ч э. А б в г д е и к | 45 | Модель информационная. Описание |
м. | объекта – оригинала на одном из языков | ||
3 | Алгоритм Алгоритм вспомогательный | кодирования информации. Различают | |
Алгоритм линейный Аппаратное обеспечение. | образные, знаковые и смешанные | ||
4 | Блок – схема. | информационные модели. | |
5 | Ветвление Взвешенный граф. | 46 | Модель математическая. Модель, |
6 | Граф График. | построенная с использованием | |
7 | Данные Диаграмма. | математических понятий и формул. | |
8 | Единицы измерения информации. | 47 | Модель натурная. Реальный предмет, в |
9 | Иерархия Интерфейс Информатика | уменьшенном или увеличенном виде | |
Информация Исполнитель. | воспроизводящий внешний вид, структуру или | ||
10 | Класс Компьютер Контекстное меню | поведение моделируемого объекта. | |
Корзина. | 48 | Модель словесная. Описание ситуации, | |
11 | Меню Модель Модель информационная | события, процесса на естественном языке, | |
Модель математическая Модель натурная | 49 | Объект. Любая часть окружающей | |
Модель словесная. | действительности (предмет, процесс, | ||
12 | Объект Объект операционной системы | явление), воспринимаемая человеком как | |
Окно Операционная система. | единое целое. В нашем сознании образ | ||
13 | Панель задач Пользователь Понятие | любого объекта отражается в виде понятия. | |
Прикладная программа (приложение) | Общаясь, люди передают друг другу сведения | ||
Прикладное программное обеспечение | о реальных и воображаемых объектах, | ||
Программное обеспечение. | обозначая объекты именами – словами языка. | ||
14 | Рабочий стол Редактирование. | В сообщении об объекте человек может | |
15 | Сеть Система Система команд | описать признаки – свойства, действия, | |
исполнителя (СКИ) Система счисления | поведение, состояния. | ||
Структура Схема. | 50 | Объект операционной системы. Любой | |
16 | Таблица Таблица типа «объекты – | объект в среде Microsoft Windows, в том | |
объекты – несколько» (ООН) Таблица типа | числе: Рабочий стол, окно, папка, документ | ||
«объекты – объекты – один» (ООО) Таблица | (файл), устройство, приложение | ||
типа «объекты – свойства» (ОС) Таблица | (программа). Объект обладает определёнными | ||
типа «объекты – свойства - объекты» (ОСО) | свойствами, над ним могут быть произведены | ||
Таблица вычислительная Текст. | определённые действия. | ||
17 | Управление. | 51 | Окно. Основной элемент Microsoft |
18 | Файл Форматирование Фрагмент. | Windows. Используются окна программ | |
19 | Цикл (повторение). | (приложений), окна документов, диалоговые | |
20 | «Чёрный ящик». | окна. Окно можно перемещать по Рабочему | |
21 | Электронные таблицы (табличный | столу, сворачивать в значок на панель | |
процессор). | задач, разворачивать на весь экран, | ||
22 | Алгоритм. Предназначенное для | закрывать. | |
конкретного исполнителя точное описание | 52 | Операционная система. Пакет программ, | |
последовательности действий, направленных | управляющих работой компьютера, | ||
на решение поставленной задачи или модель | обеспечивающих связь между человеком и | ||
деятельности исполнителя алгоритмов. | компьютером, а также запуск прикладных | ||
23 | Алгоритм вспомогательный. Алгоритм, | программ. | |
решающий некоторую подзадачу основной | 53 | Панель задач. Обычно располагается в | |
задачи. | нижней части Рабочего стола (может быть | ||
24 | Алгоритм линейный. Алгоритм, в котором | перемещена к любому краю). Содержит кнопки | |
команды выполняются в порядке, в котором | активных программ и кнопку Пуск. | ||
они записаны, т.е. последовательно друг за | 54 | Пользователь. Человек, пользующийся | |
другом. | услугами компьютера для получения | ||
25 | Аппаратное обеспечение. Совокупность | информации или решения задач. | |
всех устройств компьютера: процессор, | 55 | Понятие. Форма мышления, отражающая | |
память, клавиатура, монитор и т.д. | совокупность существенных признаков | ||
26 | Блок - схема. Форма записи алгоритма, | отдельного объекта или класса объектов. | |
при которой для обозначения различных | 56 | Прикладная программа (приложение). | |
шагов алгоритма используются | Компьютерная программа, с помощью которой | ||
геометрические фигуры: овал (начало и | на компьютере выполняются конкретные | ||
конец), параллелограмм (ввод/вывод), ромб | задания: ввод текста, рисование, | ||
(принятие решения), прямоугольник | вычисления и др. | ||
(выполнение действия). Стрелки, | 57 | Прикладное программное обеспечение. | |
связывающие эти фигуры, задают порядок | Совокупность всех прикладных программ. | ||
выполнения соответствующих шагов. | 58 | Программное обеспечение. Совокупность | |
27 | Ветвление. Форма организации действий, | всех программ компьютера. | |
при которой в зависимости от выполнения | 59 | Рабочий стол. Изображение на экране | |
или невыполнения условия совершается либо | монитора готового к работе компьютера. На | ||
одна, либо другая последовательность | «поверхности» Рабочего стола располагаются | ||
команд. | ярлыки наиболее часто используемых | ||
28 | Взвешенный граф. Граф, вершины и рёбра | приложений, документов, папок, устройств. | |
(дуги) которого характеризуются некоторой | 60 | Редактирование. Этап подготовки | |
дополнительной информацией – весом вершины | документа на компьютере, в ходе которого | ||
или ребра (дуги). | исправляются обнаруженные ошибки и | ||
29 | Граф. Наглядное средство представления | вносятся необходимые изменения. | |
состава и структуры системы. Граф задаётся | 61 | Сеть. Граф, содержащий циклы. | |
множеством вершин и множеством линий | 62 | Система. Целое, состоящее из частей, | |
(связей), соединяющих некоторые пары | связанных между собой. Части, образующие | ||
вершин. | систему, называются её элементами. | ||
30 | График. Линия, дающая наглядное | Воздействия среды на систему, называются | |
представление о характере зависимости | входами системы, а воздействия системы на | ||
какой-либо величины (например, пути) от | среду – выходными данными. | ||
другой (например, времени). График | 63 | Система команд исполнителя (СКИ). | |
позволяет отслеживать динамику изменения | Перечень всех команд, которые может | ||
данных. | выполнить конкретный исполнитель. | ||
31 | Данные. Информация, представленная в | 64 | Система счисления. Совокупность |
форме, пригодной для обработки | приёмов и правил для обозначения и | ||
компьютером. | именования чисел. | ||
32 | Диаграмма. Графическое изображение, | 65 | Структура. Порядок объединения |
дающее наглядное представление о | элементов, составляющих систему. | ||
соотношении каких-либо величин или | 66 | Схема. Представление некоторого | |
нескольких значений одной величины, об | объекта в общих, главных чертах с помощью | ||
изменении их значений. Наиболее | условных обозначений. | ||
распространённые типы диаграмм: круговая, | 67 | Таблица. Перечень сведений, числовых | |
столбчатая, ярусная, областная. | данных, приведённых в определённую систему | ||
33 | Единицы измерения информации. Бит | и разнесённых по графам; разновидность | |
(0,1), байт (8 битов), килобайт (1024 | информационных моделей. Используется для | ||
байта), мегабайт (1024 килобайта), | описания ряда объектов, обладающих | ||
гигабайт (1024 мегабайта). | одинаковыми наборами свойств. | ||
34 | Иерархия. Это расположение частей или | 68 | Таблица типа «объекты – объекты – |
элементов целого в порядке от высшего к | несколько» (ООН). Таблица, содержащая | ||
низшему. Системы, элементы которых | информацию о нескольких свойствах пар | ||
находятся в отношениях «является | объектов, принадлежащих разным классам. | ||
разновидностью», «входит в состав» и | 69 | Таблица типа «объекты – объекты – | |
других отношениях подчинённости, | один» (ООО). Таблица, содержащая | ||
называются иерархическими системами. | информацию о некотором одном свойстве пар | ||
35 | Интерфейс. Средства, обеспечивающие | объектов, чаще всего принадлежащим разным | |
взаимосвязь между объектами системы | классам. | ||
«человек – компьютер». Различают: | 70 | Таблица типа «объекты – свойства» | |
аппаратный интерфейс – взаимодействие | (ОС). Таблица, содержащая информацию о | ||
между устройствами компьютера; программный | свойствах отдельных объектов, | ||
интерфейс – взаимодействие (совместимость) | принадлежащих одному классу. | ||
программ между собой, а также программного | 71 | Таблица типа «объекты – свойства - | |
обеспечения и информационных ресурсов; | объекты» (ОСО). Таблица, содержащая | ||
аппаратно-программный интерфейс – | информацию о свойствах пар объектов, | ||
взаимодействие аппаратного и программного | принадлежащих разным классам, а также об | ||
обеспечения компьютера; пользовательский | одиночных свойствах объектов одного из | ||
интерфейс – взаимодействие человека и | классов. | ||
компьютера. | 72 | Таблица вычислительная. Таблица, в | |
36 | Информатика. Наука, изучающая | которой значения некоторых свойств | |
закономерности протекания процессов | вычисляются с использованием значений | ||
передачи, хранения и обработки информации | других свойства этой же таблицы. | ||
в природе, обществе, технике, а также | 73 | Текст. Любое словесное высказывание, | |
способы автоматизации этих процессов с | напечатанное, написанное или существующее | ||
помощью компьютера. | в устной форме. | ||
37 | Информация. Сведения об окружающем | 74 | Управление. Процесс целенаправленного |
мире; информация для человека – знания, | воздействия одних объектов на другие. | ||
которые он получает из различных | Исполнители являются объектами управления. | ||
источников. Сообщение, полученное | Управлять ими можно, составив для них | ||
человеком, может пополнить его знания, | алгоритм. | ||
если содержащиеся в нём сведения являются | 75 | Файл. Информация, хранящаяся в | |
для человека понятными и новыми. | долговременной памяти компьютера как | ||
38 | Исполнитель. Человек, группа людей, | единое целое и имеющая имя. | |
животные или техническое устройство, | 76 | Форматирование. Этап подготовки | |
способные выполнять заданные команды. | документа, на котором ему придаётся то | ||
Различают неформальных и формальных | вид, который документ будет иметь на | ||
исполнителей. Неформальный исполнитель | бумаге. | ||
одну и ту же команду может выполнять | 77 | Фрагмент. Некоторое количество рядом | |
по-разному. Формальный исполнитель одну и | стоящих символов, которые можно | ||
ту же команду выполняет одинаково. | рассматривать как единое целое. Фрагментом | ||
39 | Класс. Подмножество объектов, имеющих | может быть отдельное слово, строка, абзац, | |
общие признаки. | страница и даже весь вводимый текст. | ||
40 | Компьютер. Универсально программно | 78 | Цикл (повторение). Форма организации |
управляемое устройство для работы с | действий, при которой выполнение одной и | ||
информацией; может использоваться для | той же последовательности команд (тело | ||
многих целей: обработки, хранения и | цикла) повторяется, пока выполняется | ||
передачи самой разнообразной информации, | некоторое заранее установленное условие. | ||
применения в самых различных видах | Если число повторений цикла известно | ||
человеческой деятельности; система, | заранее, то можно использовать цикл | ||
включающая подсистемы аппаратного | «повторить n раз». Если число повторений | ||
обеспечения, программного обеспечения и | цикла заранее не известно, используют цикл | ||
информационных ресурсов. | «пока». | ||
41 | Контекстное меню. Меню, связанное с | 79 | «Чёрный ящик». Система, о которой |
объектом. Контекстное меню раскрывается | известно, как она устроена внутри, но есть | ||
щелчком правой кнопкой мыши, если | более важная информация о том, к каким | ||
указатель мыши находится на объекте. Через | результатам на выходе приведут | ||
контекстное меню можно посмотреть свойства | определённые воздействия на входе этой | ||
объекта, а также выполнить допустимые | системы. | ||
действия над объектом. | 80 | Электронные таблицы (табличный | |
42 | Корзина. Системная папка, в которую | процессор). Специальная программа, | |
помещаются удаляемые файлы. Файл физически | используемая для автоматизации | ||
исчезает из памяти компьютера только после | обработанных данных, представленных в | ||
очистки корзины. | табличной форме. | ||
43 | Меню. Список команд, выбирая которые, | 81 | Используемая литература: Босова Л.Л. |
пользователь может управлять компьютером. | «Информатика и ИКТ» : учебник для 7 класса | ||
44 | Модель. Объект, который используется в | – М. : БИНОМ. Лаборатория знаний, 2009. | |
качестве «заместителя»,представителя | |||
Словарь терминов по информатике.ppt |
«Информатика 5-7» - Основные компоненты УМК. Дополнительные компоненты УМК. Босова Л.Л. Методика преподавания информатики в 5-7 классах. Рабочие тетради. Я делаю, и я понимаю. Печатные наглядные пособия. Я слышу, и я забываю. Авторская мастерская. Я вижу, и я запоминаю. Методическое пособие. Учебники. Информатика в школе.
«Турнир по информатике» - Верите ли вы, что компьютерные вирусы появились в 50х годах ХХ века? Иван Сергеевич купил себе велосипед и ездил на нем на работу. Джордж Буль. Пробел (ПотаП РОБЕЛ). Евклид. Двукратный олимпийский чемпион по спортивной ходьбе С.Голубничий. Дорогу осилит идущий… Внимание - знание. Веришь - не веришь.
«Словарь» - Словаоь иностранных слов. (А.Франс) Не бойтесь заглянуть в словарь. Слова, кроме корня, могут включать в себя и приставку, и суффикс, и окончание. Как написать слово «абракадабра»? Толковый словарь – тип словаря, в котором объясняется, растолковывается значение слова. Аршин - русская мера длины, равная 0,71 м.
«Информатика и программы» - Под термином «программист» нередко понимают самые различные профессии. Программирование – создание программы реализующей определенный алгоритм. Операционные системы. Папки и тома (диски). Программы. Основы информатики Операционные системы. Единицы измерения информации. Программисты, программирование и языки программирования.
«Структура информатики» - Структура урока -. Распределение учебного времени на уроке: 0-7 минут урока – внимание рассеянное 8-23 минуты урока – период наибольшей устойчивости и концентрации внимания 24-30 минуты урока – устойчивость внимания падает, увеличивается количество ошибок 31-45 минуты урока – произвольное внимание. Структура урока информатики.
«Уроки по информатике» - Такой урок предполагает творчество учителя. К созданию таких обучающихся сред активно привлекаются ученики. Цель : совершенствование умения формировать воспитательные цели урока. Таким образом, создается благоприятная воспитательная среда. Информационные технологии обучения дают возможность преподавателю спроектировать обучающую среду.