Ознакомление детей с родным городом |
Обучение дошкольников
Скачать презентацию |
||
<< Здравствуй мир | Обучение детей дошкольного возраста >> |
Автор: Струкова Татьяна Николаевна. Чтобы познакомиться с картинкой полного размера, нажмите на её эскиз. Чтобы можно было использовать все картинки для урока дошкольного образования, скачайте бесплатно презентацию «Ознакомление детей с родным городом.ppt» со всеми картинками в zip-архиве размером 16937 КБ.
Скачать презентациюСл | Текст | Сл | Текст |
1 | Технологии ознакомления детей дошкольного возраста с родным | 9 | коллажей, витражей , разгадывание кроссвордов и ребусов о |
городом. Струкова Т.Н. старший воспитатель ГБДОУ д/с № 2 | Петербурге (придумывание своих). | ||
Калининского района г.Санкт-Петербурга. | 10 | Использование приема мнемотехники для заучивания стихов о | |
2 | Педагогическая технология. Техно - от др.-греч. – искусство, | Петербурге. Люблю по городу гулять, Люблю смотреть, Люблю | |
мастерство, умение, логос- слово, учение- совокупность, | считать. Невский – раз, Зимний – два, Три – красавица Нева, А | ||
специальный набор форм, методов, способов, приемов обучения и | четыре – мост Дворцовый, Пять – гуляю по Садовой, Шесть – к | ||
воспитательных средств, системно используемых в образовательном | Исаакию схожу И на купол погляжу. Семь – конечно, Летний сад, | ||
процессе, на основе декларируемых психолого-педагогических | Как красив его наряд! Восемь – крепость у Невы, Были там, | ||
установок. Это один из способов воздействия на процессы | наверно, Вы. Девять – повстречался мне Медный всадник на коне. | ||
развития, обучения и воспитания ребенка. | Десять – из-за поворота Вижу Нарвские ворота Н. Нищева Дети | ||
3 | Педагогические технологии. По характеру содержания и | «шагают» пальчиками обеих рук по столу. На каждое название | |
структуры. Обучающие Воспитательные Общеобразовательные. По | достопримечательности Загибают по одному пальчику. | ||
организационным формам. Индивидуальные Групповые Коллективные | 11 | Считалка «У Литейного моста». У Литейного моста Я поймал в | |
Дифференцированное обучение. По подходу к ребёнку. | Неве кита. Спрятал за окошко Съела его кошка. Помогали два кота, | ||
Личностно-ориентированные Гуманно-личностные Технологии | Вот теперь и нет кита. Кто не верит другу Выходи из круга! | ||
сотрудничества Свободного воспитания. По преобладающему | 12 | Удивительный город. Есть удивительный город, а в нём Жители | |
(доминирующему) методу. Объяснительно-иллюстративные Развивающее | ходят ночами, как днём. Белые ночи, светлые очень. Кто | ||
обучение Игровые Проблемно-поисковые Творческие. | пропустить это чудо захочет? Летнее чудо! Как же тут спать? | ||
4 | Основные педагогические технологии ознакомления детей с | Праздником надо те ночи назвать. Можно читать, можно играть. | |
родным городом. Игровые педагогические технологии | Можно совсем не ложиться в кровать… Если ты знаешь тот город, | ||
Личностно-ориентированные технологии Технология сотрудничества | мой друг, Мне подскажи Это - …..(Санкт-Петербург). | ||
Коммуникативные технологии Технология проектной деятельности | 13 | Считалка «Сто чудес». Есть! Есть! Есть! Есть! В Петербурге | |
Технология развивающего обучения ИКТ технологии. | сто чудес! Как пойдём с тобой гулять, Будем чудеса считать: | ||
5 | Технологии ознакомления детей с родным городом. Игровые | Медный всадник, Эрмитаж. Золотой кораблик наш, Мост Дворцовый, | |
педагогические технологии (включают обширную группу методов и | разводной Над красавицей Невой. Кто не верит – выходи, Эти | ||
приемов организации педпроцесса в форме различных педагогических | чудеса найди! | ||
игр. Игровая форма создаётся при помощи игровых приемов и | 14 | Считалка. Раз, два, три, четыре, пять. Пушки в крепости | |
ситуаций ,выступающих , как средство побуждения , стимулирования | палят! Не убили никого, Кроме зайца моего. Мне его купила мама, | ||
к деятельности ) Сюжетно-ролевые игры: «Семья» , «Всей семьёй на | Заяц выпал из кармана, А к кармане том дыра, Зашивать её пора. Я | ||
праздник», «Путешествие по городу» , «Петербургский фотограф», | иголочку возьму И тихонечко кольну. Ой-ёй-ёй, ой-ёй-ёй, Выходи, | ||
«Экскурсовод», «Путешествие по старинному Санкт-Петербургу», «Мы | я за тобой. | ||
– архитекторы» , «Строим Петербург» и т.д. Проблемно-игровые | 15 | Считалка «Грифоны». Как на Банковском мосту Есть грифоны на | |
ситуации « О чем думают грифоны на Банковском мосту», «Сфинкс | посту. Я грифонов не боюсь, По мосту сто раз пройдусь. Как пойду | ||
вспоминает Египет, пирамиды, фараонов », «Путешествие по реке | 101 раз, Оживут грифоны в раз. Ты нам очень надоел, Лучше б дома | ||
времени …». | ты сидел Перед нами не мелькай И на туче полетай Вчетвером меня | ||
6 | Дидактические игры: «Азбука вежливости», «Светофор желаний», | схватили И на тучу посадили. Кто не верит выходи, И на небо | |
«Умный телефон», «Собери здание из частей», «Кем работают | погляди! | ||
петербуржцы»,«Из какого материала сделаны»,»Что такое хорошо и | 16 | Дразнилка «Лентяй». Лентяй – лентяй! Сиди дома не гуляй! Не | |
что такое плохо», «Венок слов» , Найди вторую половину моста» , | увидишь ничего Кроме носа своего! Ты пока вздыхаешь здесь, Мы | ||
«Продолжи название» , «Петербургские рифмы», «Петербургское | увидим сто чудес! Будем в Эрмитаже, А тебе не скажем. Будешь под | ||
домино», «Найди на карте», «Чего в городе много», «Цветик - | диваном Главным тараканом! | ||
семицветик» (дети загадывают желания: где бы они хотели побывать | 17 | ТРИЗ (теория решения изобретательских задач). «ТРИЗ - это | |
в Санкт-Петербурге и т. д.) Подвижные игры: «Прятки в Летнем | управляемый процесс создания нового, соединяющий в себе точный | ||
саду», «Найди свой этаж», «Кто сильнее», «Туча-тетя»,«По болоту | расчет, логику, интуицию», так считал основатель теории | ||
Петр шел» , «Каменный лев», «Отгадай, чей голосок»,»Запрещенное | Г.С.Альтшуллер и его последователи. Умелое использование приемов | ||
движение», «На кораблике плывем, острова мы все найдем» | и методов ТРИЗ в активизации интереса детей к истории и культуре | ||
Хороводные игры: «Рыбаки и рыбы»,»Дядюшка Трифон» « Заинька» | Санкт -Петербурга успешно помогает развить у дошкольников | ||
Коммуникативные игры: свободное общение на предложенную тему, | изобретательскую смекалку, творческое воображение, | ||
беседы, обсуждение выражений Игры -развлечения , игры –забавы, | диалектическое мышление. | ||
игры-считалки, игровые упражнения, «Люблю по городу гулять», «У | 18 | Игровые упражнения на развитие фантазии, воображения и | |
литейного моста», «Есть, есть, есть, есть в Петербурге 100 | памяти: «Дорисуй здание », «Дострой мост» «Построй здание из | ||
чудес…», «Как на Банковском мосту…». | геометрических фигур”, «На что это похоже?”, "Найди | ||
7 | Личностно-ориентированные технологии направлены (обеспечение | сходства”, "Найди различия”. . «Найди лишнее», «Город | |
комфортных, бесконфликтных и безопасных условий развития | весёлый и грустный» Игры с элементами фантазирования ( при | ||
личности ребенка) - беседы на этические и нравственные темы, о | знакомстве с Летним садом и Невой): «О чём шепчутся деревья», | ||
правилах поведения , индивидуальная работа, свободное общение , | «Что может рассказать падающий лист», «Разговор волн». «Откуда | ||
рассказы из личного опыта: «Мои путешествия по городу», «Любимое | прикатился шар», «О чем думают львы», Дидактические упражнения | ||
место в Санкт – Петербурге» , «Моя семья в годы блокады» , | «Логический поезд», «Дорисуй», «Цепочка слов», « На что похоже» | ||
создание фотоальбомов о городе, сюжетно-ролевые игры Технология | «Скажи наоборот» ,«Хорошо – плохо», «Да – нет», | ||
сотрудничества ( реализует демократизм, равенство, партнерство в | «Отставай-Забегай» «Дели –объединяй». | ||
отношении педагога и ребенка во всех видах деятельности). | 19 | «Мозговой штурм» Метод ассоциаций. Игры «Цепочка слов» | |
8 | Коммуникативные технологии (беседы, свободное общение на | «Брошенное слово» развивает воображение ,речь, формирует | |
тему, дискуссии («Какая профессия в городе самая главная», «Кого | способности к созданию целостного образа на основе ассоциаций . | ||
можно назвать петербуржцем» ) обсуждение проблемных ситуаций , | Кто- то из детей или взрослых называет архитектурный памятник, | ||
совместное составление правил, дидактические игры и упражнения | например, Аничков мост. Ребёнок вспоминает отличительные | ||
,словесные игры, составление рассказов, сочинение историй , | особенности этого моста - (кони) и называет другой памятник | ||
сказок ) « Как я путешествовал по Петербургу во сне» «Как | имеющий что-то общее с Аничковым мостом, это может быть «Медный | ||
сказочные жители города принимали гостей» (львы, сфинксы, | всадник,» Александрийский столп, (змея) Петропавловская крепость | ||
грифоны) «Как кораблик появился в Санкт-Петербурге» «Как должен | (ангел ). Игра «Логический поезд» дети составляют логическую | ||
вести себя маленький петербуржец» «Живая улица района» «Расскажи | цепочку слов из картинок, объясняя, чем они связаны. «Волшебный | ||
гостю о твоем любимом месте в городе». | квадрат» - это выкладывание ряда картинок по диагонали или | ||
9 | Технология развивающего обучения направлена на | вертикали по одному признаку. Например,: 1й ряд – здания со | |
интеллектуальное «умственное развитие» ребенка, формирование его | шпилями, 2й - с куполами , 3й-здания на Невском проспекте. | ||
способностей ,развитие творческих качеств личности. Решение | 20 | Технология проектной деятельности Разработка проектов : | |
проблемных ситуаций, алгоритмов Развитие различных видов | «Путешествуем по городу» «Тайны городских фонарей» «Невы | ||
мыслительной деятельности , психических процессов (памяти, | державное теченье»… «Мосты Санкт-Петербурга» «Город-музей» | ||
внимания, речи, мышления, умения сравнивать, сопоставлять, | ,«Музеи Петербурга» «Удивительное в Петербурге» « Самый | ||
находить аналогии, воображения , фантазии, творческих | петербургский поэт» , « Сказки А.С. Пушкина » «Сказочные | ||
способностей, развитие мотивации учебной деятельности), | животные Санкт-Петербурга» «Волшебные ограды» «Никто не забыт и | ||
Игры-викторины: «Что? Где? Когда?», на тему «Люблю тебя Петра | ничто не забыто»,«900 дней, 900 ночей» «Большие и маленькие. | ||
творенье», «Путешествие в прошлое», КВН «Люби и знай свой город» | Архитектурные ансамбли города» и т.д. | ||
Творческое рисование : «Куда плывет кораблик», «Оформление книги | 21 | Спасибо за внимание! | |
сказок и историй о Петербурге» , «О чем думает флюгер…» Создание | |||
«Ознакомление детей с родным городом» | Ознакомление детей с родным городом.ppt |
«Ознакомление детей с родным городом» - Теория решения изобретательских задач. Педагогическая технология. Использование приема мнемотехники. Мозговой штурм. Основные педагогические технологии. Игровые упражнения. Технологии ознакомления детей дошкольного возраста с родным городом. Удивительный город. Технология проектной деятельности. Дидактические игры.
«Обучение письму детей» - Цикл занятий по обучению детей письму. Литература. Деятельность педагога и детей. Содержание. Обучение письму детей старшего дошкольного возраста. Целевой компонент. Диагностический компонент. Процессуальный компонент. Актуальность проекта. Концептуальный компонент.
«Математика для дошкольников» - Программа воспитания и обучения в детском саду. Карточки - символы. Логические блоки Дьенеша. Математические способности. Анализ программ. Способности. Программа "Радуга". Использование логических блоков. Вид мышления. Задачи использования логических блоков. Программа "Развитие".
«Развивающая математика для малышей» - Круг. Геометрические фигуры. Демонстрационный материал. Треугольник. Познакомить детей с геометрической фигурой. Зайчик. Предметы круглой формы. Фактор интеллектуального развития. Построим треугольник. Математика для малышей.
«Обучение детей дошкольного возраста» - Фронтальные занятия. Дидактическая игра. Принцип доступности. Наглядные методы. Типы вопросов. Требования к наблюдению. Формы организации обучения. Принципы обучения. Родное слово. Индивидуальная форма. Процесс обучения. Демонстрация. Познавательная беседа. Упражнение. Обучение детей дошкольного возраста.
«Занимательная математика в ДОУ» - Обновление волшебной книги сказок. Основные знания и умения. Игры Воскобовича. Игра «Танграм». Игра Зака на группировку. Схема занятий. Игровая ситуация. Формирование элементарных математических представлений. Дидактические материалы. Палочки Кюизенера. Развитие любознательности. Блоки Дьенеша. Упражнение «Раскодировка».