№ | Слайд | Текст |
1 |
 |
Игровые технологии как средство повышения мотивации к изучениюанглийского языка Учитель английского языка МОБУ «СОШ № 95 им. Н. Щукина» п. Архара Лях Наталья Валерьевна |
2 |
 |
Tell me – I forget; Show me – I remember; Involve me – I understand |
3 |
 |
Проблема«Как игровые технологии могут являться средством повышения мотивации к изучению английского языка?» |
4 |
 |
Цель применения игровых форм обучения:Развитие устойчивого познавательного интереса у учащихся через разнообразные игровые формы обучения |
5 |
 |
Задачи:Способствовать практическому применению умений и навыков Способствовать прочному усвоению материала Развивать у учащихся творческое мышление Воспитывать интерес к иностранному языку |
6 |
 |
Группы игр, развивающие интеллект и познавательную активность учащихсяI группа: предметные II группа: дидактические III группа: творческие, сюжетно - ролевые |
7 |
 |
Дидактические игрыИгры - упражнения Викторины Ребусы Кроссворды Чайнворды Загадки |
8 |
 |
c=snb+ Разгадайте ребусы и напишите названия животных 1) 2) |
9 |
 |
Игры - путешествияEMERALD TOWN Green Town |
10 |
 |
Необычное письмоПара учащихся выходит к доске. Один из играющих встает спиной к остальным, а его «напарник» пишет рукой букву у него на спине. Угадав «написанное» учащиеся меняются ролями |
11 |
 |
Музыкальные буквыИграют все учащиеся класса одновременно. Они становятся в круг и под музыку передают друг другу мяч. Я останавливаю запись музыки. И учащийся, у которого в руках мяч, называет английскую букву на карточке. |
12 |
 |
ДорожкаВ ряд становятся 4-5 учащихся. Они должны продвигаться вперед на каждый шаг называя одну букву . Запрещается называть буквы в алфавитном порядке. Побеждает тот, кто назвал большее количество букв. |
13 |
 |
Лото |
14 |
 |
Следопыты |
15 |
 |
Составление проекта«Английская азбука» |
16 |
 |
«О себе» 4 классСделать новый |
17 |
 |
Игры в среднем звенеВикторины соревнования обыгрывание диалогов |
18 |
 |
Грамматическая игра«Рыбак. Fishman» |
19 |
 |
Лексическая игра«Пазлы. Puzzles» |
20 |
 |
Фонетические игрыПроводятся в 2 этапа: Разучивание стихов театрализация стихов |
21 |
 |
|
22 |
 |
Игры в старшем звенеДеловые игры ситуативные (коммуникативные) игры |
23 |
 |
Выводы: игра должна включаться в том или ином виде в каждое занятие поиностранному языку эффективность игры зависит от правильной ее организации внедрение игр в процесс обучения способствует более успешному решению основных задач обучения устной речи на разных этапах обучения иностранному языку |
24 |
 |
Скажи мне – я забуду; Покажи мне – я запомню; Вовлеки меня – я пойму |
«Игровые технологии как средство повышения мотивации к изучению английского языка» |
http://900igr.net/prezentacija/anglijskij-jazyk/igrovye-tekhnologii-kak-sredstvo-povyshenija-motivatsii-k-izucheniju-anglijskogo-jazyka-106520.html