№ | Слайд | Текст |
1 |
 |
Формирование действия моделирования на уроках информатики |
2 |
 |
Введение предмета «Информатика» в начальной школе стало необходимостьюпродиктованной временем. Умение работать с информацией является такой же необходимой грамотностью, как умение читать и писать. |
3 |
 |
В современном мире требуются умения быстро находить информацию иоперативно её обрабатывать (сравнивать, группировать, классифицировать, систематизировать, работать с информационными моделями). |
4 |
 |
Исследования процесса усвоения и применения знаний показали, чтобольшинство учащихся усваивают содержательную сторону знаний и непосредственно с ней связанные конкретные приёмы решения довольно узкого круга задач. Лишь у школьников с высокой способностью к обучению на основе решения единичных задач формируются обобщённые приёмы, методы решения целого класса задач. |
5 |
 |
Формирование такого рода обобщённых приёмов умственной деятельностичрезвычайно важно, так как оно означает существенный сдвиг в интеллектуальном развитии, расширяет возможности переноса знаний в относительно новые условия. Поскольку большинство учащихся не могут самостоятельно овладеть обобщёнными приёмами умственной деятельности, их формирование должно стать важной задачей обучения. |
6 |
 |
Формирование этих универсальных учебных действий хорошо представлено вкурсе «Информатика в играх и задачах». Образовательная система «Школа 2100» Авторский коллектив: Горячев А.И. – автор концепции курса, научный руководитель Горина К.И. - методическая разработка Волкова Т.О. - автор заданий |
7 |
 |
Комплект «Информатика в играх и задачах», состоящий из учебников,контрольного материала и поурочных разработок, предназначен для проведения уроков информатики в начальной школе. Подробные методические рекомендации позволяют вести данный курс учителям начальных классов без специальной подготовки. |
8 |
 |
Основная цель курса информатики: формирование теоретическогопонятийного мышления. |
9 |
 |
Теоретическое понятийное мышление – это мышление, при котором человекобращается к понятиям при решении задачи. Оно начинает формироваться в младшем школьном возрасте. Понятие - форма мышления, в которой фиксируются существенные признаки отдельного предмета или класса однородных предметов. |
10 |
 |
Содержание понятия – это множество основных существенных признаковпредмета или класса однородных предметов, отражённых в этом понятии. Средством для формирования теоретического понятийного мышления является действие моделирования. |
11 |
 |
Модель – это новый объект, который отражает некоторые стороныизучаемого объекта или отношения между объектами, существенные с точки зрения моделирования. Под информационной моделью понимают любой образ, аналог. А так же изображение, описание, схему, график, план объекта в виде знаков, символов, описаний. Способ представления модели зависит от цели моделирования. |
12 |
 |
Моделирование - замена одного объекта (процесса или явления) другим,но сохраняющим все существенные свойства исходного объекта (процесса или явления). В процессе построения модели учащиеся выделяют существенные части моделируемой системы, исследуют свойства этих объектов, находят связи между ними. |
13 |
 |
Задачи курса: 1. Научить выделять различные признаки предметов,обобщать и классифицировать предметы по их признакам, выделять закономерности в чередовании этих признаков, описывать и определять предметы через их признаки. 2. Сравнивать группы предметов. 3. Научить определять и называть действия предметов, обобщать и классифицировать предметы по их действиям, описывать и определять предметы по их признакам, действиям и составным частям. |
14 |
 |
4. Научить определять последовательность событий, порядок действий,познакомить с понятием «алгоритм». 5. Познакомить с понятиями «множество», «элемент множества», научить определять принадлежность элемента множеству, различные способы заданий множеств. 6. Познакомить с понятием «равенство множеств», «отображение множеств», научить сравнивать множества по числу элементов в них. 7. Познакомить с понятиями «кодирования» и «декодирования». |
15 |
 |
8. Познакомить с понятиями «отрицание», «истина», «ложь»Научить классифицировать предметы по одному свойству, оценивать простейшие высказывания с точки зрения истинности или ложности. 9. Познакомить с понятиями «дерево», «граф», научить классифицировать предметы по нескольким свойствам. 10. Научить решать некоторые задачи комбинаторного типа. |
16 |
 |
Алгоритм – пошаговый план действий Линейный алгоритм Алгоритм светвлениями (описание выбора очередного шага) Алгоритм с циклами (описание повторяющихся шагов) |
17 |
 |
Формирование понятия «алгоритм» происходит поэтапноС помощью последовательных заданий, дети учатся: - составлять и выполнять линейные алгоритмы; - составлять и выполнять алгоритмы с ветвлениями (описанием выбора очередного шага); - составлять и выполнять алгоритмы с циклами (описанием повторяющихся шагов); - находить и исправлять ошибки в алгоритмах. |
18 |
 |
Выполни действия 1. Возьми красный карандаш2. Нарисуй флажок. 3. Раскрась флажок. 4. Положи карандаш на место. 5. Стоп. |
19 |
 |
Помоги Буратино правильно закопать золотые червонцы на Поле чудес(восстанови алгоритм) Алгоритм «ЗАКОПАЙ ЧЕРВОНЦЫ» 1. _________________ Полей водой 2. _________________ Стоп 3. _________________ Положи деньги в ямку 4._________________ Выкопай ямку 5. _________________ Засыпь ямку землёй 6. _________________ Скажи: «Крекс, фекс, пекс» |
20 |
 |
Выполни действияКакое действие пропущено? Впиши его в нужное место (восстанови алгоритм). Алгоритм «НАРИСУЙ» Возьми синий карандаш. ______________________________ Раскрась воздушный шарик. ______________________________ Положи карандаш на место. ______________________________ Стоп. |
21 |
 |
Правильно ли Карлсон ест конфетыЕсли есть ошибки в алгоритме – исправь их (восстанови алгоритм). Алгоритм «СЪЕШЬ КОНФЕТУ» 1. Возьми конфету. 2. Вымой конфету. 3. Разверни её. 4. Съешь конфету. 5. Фантик выбрось в мусорное ведро. 6. Стоп. |
22 |
 |
Напиши алгоритм приготовления бутерброда с маслом (составь алгоритм)Алгоритм «СДЕЛАЙ БУТЕРБРОД» 1. ______________________________ 2. ______________________________ 3. ______________________________ 4. ______________________________ 5. ______________________________ 6. Стоп |
23 |
 |
Формирование понятия об алгоритме с ветвлением начинается сформулирования условия ветвления – способа постановки вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет», и сделать выводы по ответам на такие вопросы. |
24 |
 |
Найди вопросы, на которые можно ответить «да» или «нет», и ответь наних (обучение детей формулировать условия ветвления алгоритма). а) Сегодня хорошая погода? б) Как тебя зовут? в) Тебе 8 лет? г) Тебе нравится учиться в школе? д) Где ты живёшь? е) Ты любишь рисовать? ж) У тебя есть собака? з) Хотел бы стать космонавтом? и) Кто твой друг? |
25 |
 |
Какое действие ты выполнил и почему(разветвлённый алгоритм) ДА НЕТ Ты любишь рисовать? Нарисуй яблоко Напиши, чем ты любишь заниматься |
26 |
 |
Придумай и напиши вопрос, который может отменить прогулкуНЕТ ДА Начало Иду гулять Остаюсь дома Конец |
27 |
 |
Выполни алгоритмНачало Напиши любое число до 10: Прибавь к нему «1» Число больше 5? Вычти из него»2» Напиши результат Конец |
28 |
 |
Следующий этап: дать начальное понятие о цикле (повторе выполненияшагов) в алгоритме, о способе записи условия окончания цикла. |
29 |
 |
Составь алгоритмВпиши слова «ДА» и «НЕТ». Обведи команды, которые выполняются несколько раз. Алгоритм «СОБЕРИ ПИРАМИДКУ» Начало Коецн |
«Отображение множеств информатика 2класс» |
http://900igr.net/prezentacija/informatika/otobrazhenie-mnozhestv-informatika-2klass-223823.html