№ | Слайд | Текст |
1 |
 |
Рисование линий |
2 |
 |
Обводка контуров объектовЗадание параметров контура Outline Pen Dialog Color Docker Window No Outline Outline Color Dialog |
3 |
 |
Панель Абрис (Outline) расположенная на панели инструментов позволяетзадать: фиксированные значения толщины обводки – сверхтонкая (Hairline Outline), ?, 2, 8, 16 и 24 пункта (Point). удалить обводку (No Outline). вызвать диалоговое окно для задания цвета обводки (Outline Color Dialog). вызвать диалоговое окно настроек параметров обводки (Outline Pen Dialog). открыть докер настройки цвета (Color Docker Window) . По умолчанию линия обводки контура имеет минимальную толщину, черный цвет и не применяются к тексту. |
4 |
 |
Толщину обводки можно менять с панели атрибутов |
5 |
 |
Диалоговое окно настроек параметров обводкиЭлементы управления данного окна могут применяться и к замкнутым объектам, и к отдельным линиям. Растяжение Стиль линии Форма кисти Углы Угол Толщина линии и единицы измерения толщины Завершители линий |
6 |
 |
Рисование линий инструментом КриваяКривая (Freehand) Перо (Pen) Ломаная линия (Polyline) Художественное оформление (Artistic Media) Кривая Безье (Bezier) Соединительная линия (Interactive Connector) Размерные линии (Dimension) Кривая построенная по трем точкам (3 Point Curve) |
7 |
 |
Инструмент Свободная форма (Freehand) – выбирается с панели Кривая(Curve). Создает линию при нажатой левой кнопки мыши. Плавность кривой задается на панели атрибутов ползунком Сглаживание кривой (Freehand Smoothing), от 0 до 100. Стиль Сглаживание кривой Толщина линии |
8 |
 |
Если при рисовании линии удерживать клавишу Shift, и перемещать курсорназад, то будут стираться фрагменты линии. Для рисования прямой линии – щелкните мышкой в начальной точке линии, а затем щелкните в конечной точке. Между точками проводится отрезок прямой линии. Если при этом удерживать Ctrl, то линия будет рисоваться под углом кратным 15 градусам. Для перехода между режимами рисования прямых и кривых линий используется клавиша Tab. Для этого рисуя кривую, нажмите Tab, и перейдите в режим рисования прямой. |
9 |
 |
Рисование инструментом Художественное оформление (Artistic Media)Тип пера Толщина Параметры при выбранном инструменте Заготовка Список заготовок штрихов Сглаживание кривой |
10 |
 |
Первые пять кнопок позволяют выбрать тип пераЗаготовка (Preset) Кисть (Brush) Распылитель (Sprayer) Каллиграфическое перо (Calligraphic) С нажимом (Pressure) |
11 |
 |
ЗаготовкаПри использовании заготовки выбранная кисть из окна Список заготовок штрихов, накладывается на проведенную линию. Для линии можно изменять толщину и сглаживание. |
12 |
 |
Создание рисунка с применением инструмента ЗаготовкаНарисуйте круг с желтой заливкой и без обводки Активируйте инструмент Заготовка, подберите подходящий вид штриха и толщину, и нарисуйте вокруг круга отходящие лучи Задайте заготовкам желтую заливку без обводки |
13 |
 |
КистьТолщина Сохранить как кисть Выбор кисти Сглаживание Удаление активной кисти |
14 |
 |
Создание новой кистиСоздайте рисунок и выделите его Нажмите инструмент Кисть на панели атрибутов при активном инструменте Художественное оформление Нажмите кнопку Сохранить мазок художественного оформления |
15 |
 |
РаспылительСмещение Сброс Список объектов Выбор порядка распыления Поворот Размер Набор объектов Интервалы между объектами |
16 |
 |
На панели атрибутов можно выбрать набор распыляемых элементов инастроить ряд параметров: Мазки (Dabs) – количество объектов на одной позиции вдоль траектории (по умолчанию 1) Интервал (Spacing) – частота рисования объектов (по умолчанию 1 дюйм) Поворот (Rotation) – вращение объектов по отношению к траектории движения инструмента Смещение (Offset) – определение где будут находится объекты относительно линии траектории – с одной стороны, чередоваться по обе стороны или определятся произвольно Набор распыляемых объектов (Spraylist Dialog) – позволяет исключит какой-то объект из набора |
17 |
 |
Также можно выбрать порядок распыления объектов в окне Выборочередности аэрозолей (Choice of spray order): Случайно (Randomly) – порядок определятся случайно Последовательно (Sequentially) – наносится первый объект, затем второй и далее по порядку По направлению (By Direction) – объект выбирается в зависимости от направления движения мыши |
18 |
 |
Каллиграфическое пероКаллиграфическое перо (Calligraphic) – рисует фигуры, к которым можно применять заливку. Внешний вид зависит от сглаживания кривой (Freehand Smoothing), ширины инструмента (Artistic Media Tool Width) и угла наклона (Calligraphic Angle). |
19 |
 |
Рисование каллиграфической кистьюВыберите инструмент каллиграфическая кисть Нарисуйте букву «S» Поставьте ширину объекта 15,2 mm Установите угол – 35 градусов |
20 |
 |
Угол наклонаШирина Сглаживание кривой |
21 |
 |
Перо с нажимомДля рисования линий с нажимом необходим графический планшет. Параметр Ширина инструмента (Artistic Media Tool Width) – задает толщину линии в местах наибольшего нажима. |
22 |
 |
Рисование линий кривой БезьеИнструмент Кривая Безье (Bezier Tool) – используется для создания фигур произвольной формы и трассировки сканированных изображений. Форма полученная в результате рисования кривой Безье состоит из узлов (точка на кривой, в которой кривая может менять направление) и сегментов (часть кривой между двумя узлами). Для редактирования объекта используется набор инструментов на панели Форма (Shape). Основной и самый используемый – инструмент Форма (Shape). |
23 |
 |
Создание объекта с помощью кривой БезьеВыбрать инструмент Кривая Безье Создать приблизительный контур объекта Активировать инструмент Форма Выделить все узлы и сегменты Преобразовать в кривые Инструментом Форма изменить контур Форма (Shape) |
24 |
 |
Для редактирования формы объекта используют перемещения сегментов,узлов и направляющих точек Безье (длину и угол наклона). Выделенный узел Криволинейный сегмент Узел Направляющие точки Безье Линейный сегмент |
25 |
 |
Редактирование узловПреобразовать в прямую Сглаживание кривой Преобразовать в кривую Удалить узел Выделить все узлы Выровнять узлы Растяжение и масштаб узлов Добавить узел Поворот и перекос узлов Типы узлов: острый сглаженный симметричный |
26 |
 |
При редактировании объекта можно сделать следующие действия:добавление и удаление узлов – кнопками на панели атрибутов, двойным щелчком по существующему узлу или по сегменту, кнопками + и – на цифровой панели разъединять кривую и объединять узлы - кнопками на панели атрибутов автоматически сокращать число узлов – регулятором Сглаженность кривой (Curve Smoothness) на панели атрибутов задавать поворот и скос узлов перемещать узлы в режиме гибкого сдвига (Elastic Mode) – когда перемещение разных узлов будет обратно пропорционально удалению от перемещаемого узла замыкать открытые контуры кнопкой с панели атрибутов |
27 |
 |
Создание объекта с помощью кривой БезьеАктивировать инструмент Кривая Безье Составить замкнутый контур из четырех узлов как на рисунке 3.14 Выделить все узлы и преобразовать прямые в криволинейные сегменты Инструментом Форма изменяя положение сегментов и управляя направляющими точками, создать объект как на рисунке 3.14 |
28 |
 |
Инструмент Нож (Knife)При щелчке мышью на кривой в любом месте – там создается узел, а кривая разрывается. Для преобразования замкнутой кривой в два отдельных объекта требуется два разреза. По умолчанию отдельные части контура автоматически замыкаются. Автозамыкание после разрезания (Auto-Close On Cut) Сохранить как единый объект (Leave As One Object) |
29 |
 |
Произвольное разрезание объектаНарисуйте эллипс Активируйте инструмент Нож Подведите курсор к краю объекта, когда курсор примет вертикальное положение, с нажатой левой кнопкой мыши проведем изогнутую линию до другой стороны Инструментом Выбор разъедините два новых объекта |
30 |
 |
Инструмент ЛастикТолщина Упрощение при стирании Круг/квадрат |
31 |
 |
Панель атрибутов при активном инструменте ЛастикПеред использованием инструмента необходимо выделить стираемый объект. На панели атрибутов задается толщина ластика и кнопкой выбирается форма ластика – круг или квадрат. Кнопка Упрощение при стирании (Auto-Reduce on Erase) – уменьшает количество узлов получаемых после применения инструмента. |
32 |
 |
Стирание части объектаНарисуйте эллипс Активируйте инструмент Ластик С нажатой левой кнопкой мыши сотрите часть объекта, разделив объект на две части Командой меню Упорядочить – Разъединить (Arrange – Break Apart) разъедините объект на две части |
33 |
 |
Дополнительные инструменты изменения формы объектовРазмазывающая кисть Грубая кисть Свободное преобразование Обрезка Удаление виртуальных сегментов |
34 |
 |
Кисть размазывания (Smudge Brush) – инструмент позволяет «размазывать»края объекта, действуя подобно инструменту Палец в Adobe Photoshop. При применении к стандартным объектам-примитивам, появляется диалоговое окно, где предлагается автоматически преобразовать фигуру в набор кривых. |
35 |
 |
Грубая кисть (Roughen Brush) – рассекает сегмент объекта на несколькопроизвольно расположенных линий. Свободное преобразование (Free Transform Tool) – интерактивная трансформация объектов. Удаление виртуальных сегментов (Virtual Segment Delete) – удаление отдельных объектов-форм. |
«Рисование линий» |